Dodaj komentarz

Аналитики полагают, что рынок устройств оставил раннюю волну более дешевых и менее функциональных VR-устройств, зависимых от смартфонов и готов перейти к следующей – разработке и продаже специализированных устройств, которые предлагают более привлекательный опыт использования https://vr-production.ru/ar
Появление автономных гарнитур VR, по мнению CCS Insight, поможет реанимировать рынок https://vr-production.ru/case14
Аналитики полагают, что такие устройства, как Facebook Oculus Go и Oculus Quest, которые предлагаются по розничным ценам $200 и $400 соответственно, являются хорошими примерами будущего VR-рынка https://vr-production.ru/3d_visualization

CCS Insight ожидает, что автономные устройства станут ключевым моментом продвижения VR в ближайшие несколько лет как частным потребителями, так и бизнесу https://vr-production.ru/case11
Согласно последнему прогнозу, спрос на такие устройства вырастет в 16 раз с 2018 по 2022 год https://vr-production.ru/case12
Несмотря на ажиотаж по поводу автономных устройств, CCS Insight по-прежнему считает, что важную роль должны играть зависимые от ПК и смартфонов устройства, такие как Sony PlayStation VR, HTC Vive или Oculus Rift, для работы которых необходимо дополнительное вычислительное оборудование или игровая консоль https://vr-production.ru/case13
Они останутся важной частью рынка, особенно когда станут беспроводными https://vr-production.ru/case16

Количество VR компаний в России за год выросло более чем в 3 раза – с нескольких десятков до более чем ста компаний https://vr-production.ru/portfolio
На рынке также насчитывается более трех сотен мобильных креативных команд, состоящих из 2-5 человек, производящих VR контент или занимающихся агрессивным маркетингом VR решений https://vr-production.ru/ar
Географически VR-индустрия в основном сконцентрирована в столичных мегаполисах – больше половины компаний находятся в Москве и Санкт-Петербурге https://vr-production.ru/case13

Аналитики TrendForce оценили объем глобального рынка AR/VR-устройств в 9,86 млн единиц по итогам 2021 года https://vr-production.ru/case5
Это почти вдвое больше, чем годом ранее, когда отгрузки этих изделий измерялись немногим более 5 млн штук https://vr-production.ru/contacts

4 апреля 2019 года сообщил результаты анализа продажи персональных компьютеров с поддержкой виртуальной реальности на российском рынке в 2018 году https://vr-production.ru/3d_visualization
С января по декабрь 2018 года продажи этой категории товаров в сравнении с 2017 годом выросли на 192% в штучном выражении и на 180% в денежном выражении https://vr-production.ru/case11
Подробнее здесь https://vr-production.ru/case12

– Наша глобальная задача – сделать так, чтобы всю техническую работу выполняла машина, а дизайнерам оставались только творчество и психология, без которых в этой сфере никак https://vr-production.ru/3d_visualization
Ежегодно в России строится около 2 млн квартир, но только 3% новых хозяев заказывают услугу дизайна https://vr-production.ru/contacts
Все потому, что средняя стоимость индивидуального дизайн-проекта для двухкомнатной квартиры составляет от 100 тыс https://vr-production.ru/case5
рублей https://vr-production.ru/ar
Люди думают, что за такие деньги нарисуют все сами, и начинают творить на ходу https://vr-production.ru/case6
В итоге тратят примерно на 20% больше денег и на 30% больше времени, чем те, кто сразу пошел к профессионалу https://vr-production.ru/case6

Plain text

  • Znaczniki HTML niedozwolone.
  • Adresy internetowe są automatycznie zamieniane w odnośniki, które można kliknąć.
  • Znaki końca linii i akapitu dodawane są automatycznie.
1 + 0 =
W celu utrudnienia rozsyłania spamu przez automaty, proszę rozwiązać proste zadanie matematyczne. Dla przykładu: 2+1 daje 3.